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/**
 * @file	title_camera.h
 * @brief	タイトル画面カメラ位置定義
 * @author	Akito Mori
 * @date    	2009.04.23
 */
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#ifndef __TITLE_CAMRA_H__
#define __TITLE_CAMRA_H__

// カメラ移動順番は「初期→１→２→１→初期」となっています。


// ハートゴールド用位置定義

// 初期位置
#define TD_TITLED_CMR_CPX_ED			(FX32_ONE * 625)
#define TD_TITLED_CMR_CPY_ED			(FX32_ONE * 152)
#define TD_TITLED_CMR_CPZ_ED			(FX32_ONE * 256)

// １段階目
#define TD_TITLED_CMR_CPX_ST2			(FX32_ONE * 180)
#define TD_TITLED_CMR_CPY_ST2			(FX32_ONE * 177)
#define TD_TITLED_CMR_CPZ_ST2			(FX32_ONE * 301)

// 2段階目
#define TD_TITLED_CMR_CPX_ST3			(FX32_ONE * 335)
#define TD_TITLED_CMR_CPY_ST3			(FX32_ONE * -293)
#define TD_TITLED_CMR_CPZ_ST3			(FX32_ONE * 296)


// ソウルシルバー用位置定義

// 初期位置
#define TD_TITLEP_CMR_CPX_ED			(FX32_ONE * 420)
#define TD_TITLEP_CMR_CPY_ED			(FX32_ONE * 87)
#define TD_TITLEP_CMR_CPZ_ED			(FX32_ONE * 331)

// １段階目
#define TD_TITLEP_CMR_CPX_ST2			(FX32_ONE * 105)
#define TD_TITLEP_CMR_CPY_ST2			(FX32_ONE * 162)
#define TD_TITLEP_CMR_CPZ_ST2			(FX32_ONE * 291)

// 2段階目
//#define TD_TITLEP_CMR_CPX_ST3			(FX32_ONE * 335)
//#define TD_TITLEP_CMR_CPY_ST3			(FX32_ONE * 557)
//#define TD_TITLEP_CMR_CPZ_ST3			(FX32_ONE * 216)

#define TD_TITLEP_CMR_CPX_ST3			(FX32_ONE * 395)
#define TD_TITLEP_CMR_CPY_ST3			(FX32_ONE * 432)
#define TD_TITLEP_CMR_CPZ_ST3			(FX32_ONE * 191)





#endif